随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起,市场规模逐步扩大。
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今年共1306款国产游戏获批
近日,国家新闻出版署发布了12月国产网络游戏审批的相关信息。在2024年最后一个月,一次性下发122款游戏版号,刷新了今年8月创下的117款国产网络游戏过审的纪录。 2024年国产网络游戏版号审批量大幅上涨。12月的游戏版号发布之后,今年已累计有1306款国产网络游戏获批,平均到每个月约审批109款游戏。
《2024中国游戏产业报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。
在过去的20年里中国游戏行业从无到有,经过了从0到1的阶段,甚至从1到N的过程,游戏行业的发展已历经几轮巨变,在娱乐行业中占据举足轻重的地位。随着导向清晰、标准明确、严谨规范的监管机制建立以及未成年人保护体系完善,国内游戏市场将更趋稳定成熟。
腾讯、网易等大型游戏企业将继续占据市场主导地位。根据腾讯公布的2024年第三季度业绩,该公司网络游戏业务收入518亿元,同比增12.6%。其中,本土游戏收入373亿元,同比增14%;国际游戏收入145亿元,同比增9%,刷新季度收入纪录,助推该公司游戏板块整体增长近13%。
天眼查专业版数据显示,截至目前,我国现存在业、存续状态的游戏相关企业超55.8万余家。其中,2024年截至目前新增注册相关企业约11.4万余家,从企业注册数量趋势来看,十年来游戏相关企业的注册数量呈现出显著的增长态势,并在2023年达到顶峰。
从区域分布来看,广东省、海南省、江苏省游戏相关企业数量位居前列,三个省市数量总和超过19.2万余家,占企业总数的34.5%。
据中研产业研究院分析:
值得关注的是,随着新兴企业的崛起和市场竞争的加剧,头部企业将面临更大的挑战。中腰部游戏企业将面临更大的转型压力,一部分企业将通过创新和升级保持竞争力,另一部分企业则可能因无法适应市场变化而被淘汰。
随着国内市场竞争的加剧,越来越多的游戏企业开始将目光投向海外市场。
《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年,全球游戏市场规模为12163.35亿元,同比增长3.31%;2024年,中国自主研发游戏海外实际销售收入同比增长13.39%至185.57亿美元;2024年,中国移动游戏出海收入占比前五的国家是美国、日本、韩国、德国和英国。
另外,《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年,全球移动游戏市场规模为6355.69亿元,同比增长4.83%。但值得注意的是,全球移动游戏市场增长速度放缓的趋势已愈发显著。
天风证券指出,从《黑神话:悟空》获大量主流媒体积极评价,以及单月版号数量维持高位来看,游戏行业政策支持信号明确。叠加国内稳增长政策进一步发力,部分市场对于游戏用户消费韧性的担忧或有望扭转。
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