在全球范围内,游戏产业已经成为了一个重要的经济增长点。市场规模持续扩大,用户群体也越来越庞大和多样化。特别是在中国,随着网络用户群体的扩大和居民娱乐消费的增加,游戏产业得以加速发展,并已成为全球最大的游戏市场之一。
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从产业链的角度来看,游戏产业可以分为上游、中游和下游。上游主要是游戏开发公司,负责游戏的策划、设计和开发;中游包括游戏发行商和游戏运营商,他们负责游戏的推广、运营和维护;下游则是游戏渠道商和终端用户,他们为游戏产品提供推广渠道和市场。
上半年游戏市场收入超1472亿
日前,中国游戏工委发布数据显示,今年1~6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平缓。游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。
细分市场中,移动端游戏在国内仍居于主导地位,占市场实际销售收入的73.01%。另一方面,客户端游戏的份额在报告期内出现了上升,占比为22.93%。网页游戏实际销售收入则持续萎缩,占比仅为1.59%。
今年1~6月,国内自主研发游戏国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,主因是部分头部产品收入下降较为明显。自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主因是部分新上线产品出现爆款,带来明显增量。
在数字化时代,游戏产业已成为全球娱乐市场的重要组成部分,游戏出海也成为越来越多中国游戏企业的战略选择。美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计9.85%,也呈微降之势。但值得关注的是,澳大利亚和意大利的占比进入前十。
海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。
目前,游戏产品领域正经历着前所未有的变革与创新。一方面,人工智能(AI)技术的飞速发展与在游戏行业的深入应用,标志着AI技术的逐步成熟与普及。这一趋势不仅显著提升了游戏开发的效率与成本效益,还通过智能化手段为玩家带来了更为丰富、个性化的游戏体验。AI在游戏中的广泛应用,如智能NPC设计、动态难度调整、个性化推荐系统等,都极大地增强了游戏的互动性和沉浸感。
另一方面,小游戏与云游戏等新兴领域的崛起,为游戏市场注入了新的活力与增长点。这些新兴赛道凭借其低门槛、高便捷性的特点,迅速吸引了大量用户,市场规模得以迅速扩张。
根据中研普华产业研究院发布的显示:
国内游戏市场逐渐回暖,却也进入存量竞争阶段。一直以来,游戏行业都是追逐新技术、新模式,完成自我的革新的代表。生成式人工智能的出现,一定程度上缓解了游戏企业在这方面的压力。去年开始,一众厂商都表示在重点布局AI,在原画、文案、配音、海报、客服等多个场景开始应用,以此降本提效。
有企业人士表示,长期以来,游戏行业难以调和的成本、质量、效率“不可能三角”正在被AI打破。
在AI快速进化的当下,游戏在整个数字内容产业产业扮演的角色至关重要。《中国游戏产业新质生产力发展报告》中显示,现阶段有超过五成的全球头部科技企业,在游戏产业链环节进行了布局,涉及网络技术、用户渠道、硬件设备等关联领域。
在AI技术应用加深和小游戏赛道的推动下,随着新游的陆续上线,玩家的消费意愿也将得到进一步释放,游戏产品在内容品质和玩法上得到提升,进一步支撑了游戏行业可持续发展。随着一批备受期待的新产品的即将发布,预计下半年产业将持续增长。
在激烈的市场竞争中,企业及投资者能否做出适时有效的市场决策是制胜的关键。报告准确把握行业未被满足的市场需求和趋势,有效规避行业投资风险,更有效率地巩固或者拓展相应的战略性目标市场,牢牢把握行业竞争的主动权。
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